ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender

ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎΠΉ Blender. Π§Π°ΡΡ‚ΡŒ 1

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender
ΠšΠ”ΠŸΠ’. По ΠΌΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π°ΠΌ.

О Ρ‡Π΅ΠΌ пост

ВступлСниС/прСдисловиС/disclaimer.

Π‘Π²Π°Ρ€Ρ‰ΠΈΠΊ я нСнастоящий ΠΈ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ занимаюсь просто для ΡƒΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΈΡ ΠΈ довольно эпизодичСски (ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠΈΠΌ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°ΠΌ Π² ΠšΠ”ΠŸΠ’). И ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ…ΠΎΡ‡Ρƒ это ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ. Ни ΠΎΠ΄Π½Π° моя модСль дальшС ΠΌΠΎΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ° Π½Π΅ ΡƒΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΠ»Π° ΠΈ ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΡƒ я Π΄Π°Π²Π°Π» сам сСбС. Начинал, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅, с 3Ds Max Studio Autodesk (Π΄ΠΎ сих ΠΏΠΎΡ€ Π½Π΅ Π² курсС, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Вридэмакс зовСтся). Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ стСк ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚ΡƒΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ – я освоил. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ NURBS – Π½Π΅Ρ‚.

ПослС ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΉ пСрСустановки систСмы ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠΊΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, Ρ‡Π΅ΠΌ Β«Autodesk 3ds Max 2009Β» Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ Β«Discreet 3dsmax 7Β» ΠΈ Π½Π° основании этих Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΡ‚Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ вСрсии ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° врСмя Π½Π° скачиваниС ΠΈ Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚Ρ‹ систСмного Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π° Π½Π° установку (с ΠΏΠΎΠΏΡƒΡ‚Π½Ρ‹ΠΌ загрязнСниСм систСмы всякими Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°ΠΌΠΈ) я сдался. МоС Ρ…ΠΎΠ±Π±ΠΈ – ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³, Π° Π½Π΅ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ гигахайполиполуторачасовых ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΊΠΎΠ² для ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΉ вСрсии Π’Π°Ρ€ΠΊΡ€Π°Ρ„Ρ‚Π°.

К Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ я ΡƒΠΆΠ΅ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠ΅Π½ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π°Π·ΠΈΠ» ΠΏΠΎ интСрфСйсу макса (Π² основном, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Β«ΠΊΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ стрСлочСк ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π°/ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡΒ»), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ для сСбя Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ макс – это ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΎΡ€Π΄, ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ всС ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ 5% Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ 95% Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ профСссионалам, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… самих – 5%. Π¦Π΅Π·Π°Ρ€ΡŽ – Ρ†Π΅Π·Π°Ρ€Π΅Π²ΠΎ.

Π’ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ ΠΈ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ, я Π±Ρ‹Π» Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ² ΡΠΌΠΈΡ€ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€Π΅ΠΉ возмоТности Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ волосы Π½Π° ΡˆΠ°Ρ€ΠΈΠΊ Π²Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ manageable ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³Π°. ΠŸΠΎΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π°Π² Ρ€Ρ‹Π½ΠΎΠΊ, отбросив ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ±Π°ΠΉΠ½Ρ‹ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Maya ΠΈ LightWave, Π½Π΅ восприняв SketchUp, я поставил Blender. Π‘ΠΊΠ°ΠΆΡƒ сразу – ΠΌΠ½Π΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π·Π»ΠΎ, ΠΈ ΠΊΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠΈΡ… поисков рСбята ΠΈΠ· Blender Foundation ΡƒΡˆΠ»ΠΈ ΠΎΡ‚ своСго старого интСрфСйса:

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender
Рисунок 0. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ вСрсии 2.4, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ я, ΠΊ ΡΡ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π½Π΅ застал.

Π”Π΅Ρ„ΠΎΠ»Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender
Рисунок 1. Окно вСрсий 2.6+ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ послС старта. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ±Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ красными ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ.

Выглядит Π½Π΅ мСгапросто, Π½ΠΎ, ΠΈΠΌΡ…ΠΎ, это ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ рСбята ΠΈΠ· BF вСрят Π² Β«ΠΏΠΎΠΊΠ°Π· Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π»ΠΈΡ†ΠΎΠΌΒ».

Как Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· надписСй Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ΅, ситуация ΠΏΡ€ΠΈ стартС с настройками ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ:

На самом дСлС

Π’Π°ΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅, Π½Π° самом Π΄Π΅Π»Π΅, Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅:

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender
Рисунок 2. Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π° ΠΎΠΊΠ½Π° Blender.

ΠΠΊΡ†Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° отсутствиС порядковых Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² Π²ΠΎΠ·Π»Π΅ слов Β«ΠžΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΒ». На самом Π΄Π΅Π»Π΅, ΠΎΠΊΠ½ΠΎ самого Π±Π»Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° – это Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΉ стол с управляСмым Π½Π°Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ областСй (Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ ΠΈΡ… Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Area). МСню (Π² самом Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) – это Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ. Π˜Ρ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅ΡΠ°ΠΉΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ (ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ, ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΎΠΉ Π·Π° ΠΊΡ€Π°ΠΉ области), Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ/ΡΠΊΠ»Π΅ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ (ΠΎΠΏΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ΅, ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΡƒ Π½Π° ΠΊΡ€Π°ΠΉ области, ΠΏΡ€Π°Π²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ»ΠΈΠΊ, Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚), ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ (мСню – это Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏ области).

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blenderΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender
Рисунок 3. Π‘Π»Π΅Π²Π° β€” мСню раздСлСния/склСивания областСй, справа β€” ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° смСны области (см. Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ рисунок 1).

МоТно ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ³ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈΠΉ лэйаут (я Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»Ρƒ пользовался, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ΡƒΡ‡ΠΈΠ» ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ смСны Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² Π² 3D области (NumPad 1,3,7 β€” спСрСди, справа, свСрху. Если вмСстС с Ctrl β€” Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ½Ρ‹Π΅ β€” сзади, слСва, снизу. NumPad 5 β€” ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΡ€Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ пСрспСктивой)):

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender
Рисунок 4. 3DS Max β€” ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΉ интСрфСйс.

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ лэйаутов (Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ добавлСния-удалСния), с прСднастроСнными лэйатуами. Π˜ΠΌΡ…ΠΎ, это ΡƒΠΆΠ΅ для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΈΡ… этапов learning curve. ΠŸΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»Ρƒ ΠΎΠ½ΠΎ ΠΌΠ½Π΅ Π½Π΅ понадобилось:

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender
Рисунок 5. Π‘Π»Π΅Π²Π° ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ лэйаута, справа β€” ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ добавлСния ΠΈ удалСния Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ лэйаута.

Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Blender Π΅ΡΡ‚ΡŒ функция сохранСния настроСк UI (File->Save Startup File).

По ΠΈΡ‚ΠΎΠ³Ρƒ, я ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΠ» со сцСны ΠΏΡ€Π΅Π΄-созданныС Π»Π°ΠΌΠΏΡƒ, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈ ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ, Π° Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ склСил ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ с ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ 3D сцСны, ΡƒΠ±ΠΈΠ² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ всю Π·Π°Π΄ΡƒΠΌΠΊΡƒ рСбят ΠΈΠ· BF. ПослС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ воспользовался ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Ρƒ мСня Π½Π° стартС ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅:

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender
Рисунок 6. 4 области β€” мСню, Π°ΡƒΡ‚Π»Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ (содСрТимоС сцСны), настроСчная ΠΈ, собствСнно, 3D-сцСна.

Когда я Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ модСль β€” это самый Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌ. Π”Π°Π»Π΅Π΅, зная Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΠΏΠ»Π°Π½Π΅ отобраТСния Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ.

Π Π΅Π·ΡŽΠΌΠΈΡ€ΡƒΡ. Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ Blender ΡΡ‚Ρ€Π°ΡˆΠ½Ρ‹ΠΉ, это Π΄Π΅Ρ„ΠΎΠ»Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ установки спорныС.

Навигация

ЛСвая клавиша – установка 3D курсора (ΠΎ Π½Π΅ΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ΅) Π² ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ.
ΠŸΡ€Π°Π²Π°Ρ клавиша – Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ (ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ ΠΈ Ρ‚.ΠΏ.).

БрСдняя клавиша:
Π”Ρ€Π°Π³ – Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° сцСны (ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ курсора, ΠΎΠ± этом Π½ΠΈΠΆΠ΅).
Π‘ΠΊΡ€ΠΎΠ»Π» – ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅/ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚/ΠΊ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ сцСны / куросору.
Tab – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° рСдактирования (Π½ΠΈΠΆΠ΅).
ΠŸΡ€ΠΎΠ±Π΅Π» – ΠΎΠΊΠ½ΠΎ поиска ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹.
100500 сочСтаний клавиш – ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ (ΠΎ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… – Π½ΠΈΠΆΠ΅).

Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ

ΠžΡ‚ΡΡ‚ΡƒΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅

Как ΡƒΠΆΠ΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π»ΠΎΡΡŒ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅, ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅, ΠΏΡ€ΠΈ этом выглядит ΡƒΠ΄ΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΈΠΌΠΎ со старта. ΠšΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ говоря, всС эти пляски с лэйаутами, Π½Π° ΠΌΠΎΠΉ взгляд, слуТат ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ†Π΅Π»ΠΈ – ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŽ ΡΡ„ΠΎΠΊΡƒΡΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ‚ΠΈΠΏΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ, Ρ†Π΅Π½ΠΎΠΉ отбрасывания Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Ρ… Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ этапС возмоТностСй (сравнитС прСдустановлСнныС лэйауты, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, скриптинга ΠΈ ΠΌΠΎΡƒΡˆΠ΅Π½-Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΈΠ½Π³Π°).

Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° Π½Π° Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… этапах выглядит ΠΏΠΎ-Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΈ, Π² ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ случаС, Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ (Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΌΠ½Π΅ позволяСт Π½Π΅ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ·Π³ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€).

Π’ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°ΡΡΡŒ ΠΊ максу – я ΠΊΠ°ΠΊ-Ρ‚ΠΎ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π», Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ вСрсии Π±Ρ‹Π»ΠΈ написаны ΠΏΠΎΠ΄ дос ΠΈ, соотвСтствСнно, ΠΈΠΌΠ΅Π»ΠΈ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 640 Кб (Π²ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π³Π»ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ vimeo.com/9652184). ΠžΡ‚ΡΡŽΠ΄Π° Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ – Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ вмСсто ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹. Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½ΡƒΡŽ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ, Π½Π°Π΄ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ:

ВступлСниС

Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚ΡƒΡ‚, ΠΏΠΎ-ΠΌΠΎΠ΅ΠΌΡƒ, самоС мСсто Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΡƒΡŽ Π²Π°ΠΆΠ½ΡƒΡŽ ΠΌΠ°Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ Blender, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π²Ρ‹ (Ссли Π½Π°Ρ‡Π½Π΅Ρ‚Π΅ с Π½ΠΈΠΌ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡ‚ΡŒΡΡ), встрСтитС практичСски Π²Π΅Π·Π΄Π΅: β€œΠ˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉ горячиС ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΠΈβ€. Мало ΠΊΡ‚ΠΎ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ, Π²Ρ‹ΡƒΡ‡ΠΈΠ² всС Π΅Π΅ горячиС клавиши. На этот случай ΠΈ прСдусмотрСна панСль Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ (см. рис. 1) β€” ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ‚Π°Π±Ρ‹ слСва ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. ΠšΡΡ‚Π°Ρ‚ΠΈ, ΠΎΠ±Π΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π½Π° области 3D-сцСны ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ/ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΡŽ T ΠΈ N. Окно поиска ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ (ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π΅Π») β€” Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΈΠ· этой ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Ρ‹.

Но использованиС горячих клавиш (ΠΏΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅, Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³Π΅) β€” Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ я ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΡŽ. Π‘Π»Π°Π³ΠΎ, основных ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ ΡƒΠΆ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ, ΡˆΡ‚ΡƒΠΊ 10-15. Π—Π° врСмя Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π°Π΄ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π½Π΅ самой элСмСнтарной модСлью Π²Ρ‹ΡƒΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π²Π»Π΅Π³ΠΊΡƒΡŽ. Надо ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ интСрфСйс позволяСт ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ, Π½Π΅ Π½Π°ΠΆΠ°Π² Π½ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ горячСй клавиши. ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ это Π·Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ‚ большС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π’ΡƒΡ‚ ΠΊΠ°ΠΊ Π² старкрафтС β€” ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Ρ‹ гоняСшь Π”ΠΆΠΈΠΌΠ° Π Π΅ΠΉΠ½ΠΎΡ€Π° ΠΏΠΎ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ ΠΈ яростно ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡˆΡŒ всС Π΅Π³ΠΎ 3 ΠΌΠΈΠ½Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ Π°Π±ΠΈΠ»ΠΊΠ°ΠΌ Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ справа, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡˆΡŒ Π΄Ρ€ΠΎΠΏ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΉΡ†Π΅Π².

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Supported Graphics FormatsΠ’ΒΆ

Image FormatsΠ’ΒΆ

This is the list of image file formats supported internally by Blender:

If you are not interested in technical details, a good rule of thumb for selecting output formats for your project is:

if you intend to do compositing or color grading on these images.

if you intend on-screen output or encoding into multiple video formats.

for on-screen output where file size is a concern and quality loss is acceptable.

All these formats support compression which can be important when rendering out animations.

Bit depths for image formats represent the following numbers of tonal levels per channel:

Opening ImagesΠ’ΒΆ

Sets the file path to be relative to the currently opened blend-file.

Automatically looks for image sequences in the selected images (based on the file name). Disable this when you do want to get single images that are part of a sequence.

Opening an Image SequenceΠ’ΒΆ

Press A to select/deselect all files in the directory.

Saving ImagesΠ’ΒΆ

Choose what format to save the image as.

Choose the color format to save the image (or video) to. Note that RGBA is not available for all image formats, check the list above for details.

Some image file formats support a varying number of bits per pixel. This affects the color quality and file size. Commonly used depths:

Most common for on-screen graphics and video.

Used for some formats focusing on photography and digital films (such as DPX and JPEG 2000).

Since full 32bit float is often more than enough precision, half float can save drive space while still providing a high dynamic range.

Highest quality color depth.

Internally BlenderΠ²Π‚™s image system supports either:

8 bits per channel (4 Π“β€” 8 bits).

32 bits float per channel (4 Π“β€” 32 bits) Π²Π‚β€œ using 4 times as much memory.

Images higher than 8 bits per channel will be converted into a float on loading into Blender.

Used to reduce the size of the image file. How this is done may vary depending on the file format and settings used.

Similar to Compression but is used for JPEG based file formats. The quality is a percentage, 0% being the maximum amount of compression and 100% is no compression.

Applies color transform to the saved image.

The Copy checkbox will define if the data-block will reference the newly created file or the reference will be unchanged, maintaining it with the original one.

Format DetailsΠ’ΒΆ

Cineon & DPXΠ’ΒΆ

Cineon is KodakΠ²Π‚™s standard for film scanning, 10 bits per channel and logarithmic. DPX has been derived from Cineon as the ANSI/SMPTE industry standard. DPX supports 16-bit colors/channels, linear as well as logarithmic. DPX is currently a widely adopted standard used in the film hardware/software industry.

DPX as well as Cineon only stores and converts the Π²Π‚ΡšvisibleΠ²Π‚Ρœ color range of values between 0.0 and 1.0 (as a result of rendering or composite).

OpenEXRΠ’ΒΆ

ILMΠ²Π‚™s OpenEXR has become a software industry standard for HDR image files, especially because of its flexible and expandable structure.

An OpenEXR file can store multiple layers and passes. This means OpenEXR images can be loaded into a Compositor keeping render layers and passes intact.

Output OptionsΠ’ΒΆ

Available options for OpenEXR render output are:

Half saves images in a custom 16 bits per channel floating-point format. This reduces the actual Π²Π‚Ρšbit depthΠ²Π‚Ρœ to 10-bit, with a 5-bit power value and 1-bit sign.

Float (Half), Float (Full)

Lossy algorithm from Pixar, converting 32-bit floats to 24-bit floats.

Standard lossless compression using Zlib, operating on 16 scanlines at a time.

Lossless wavelet compression. Compresses images with grain well.

Run-length encoded, lossless, works well when scanlines have same values.

Standard lossless compression using Zlib, operating on a single scanline at a time.

JPEG-like lossy algorithm from DreamWorks.

Save the depth information. In Blender, this now is written in floats too, denoting the exact distance from the camera.

On rendering animations (or single frames via command line), Blender saves the same image also as a JPEG, for quick preview or download.

Radiance HDRΠ’ΒΆ

Radiance is a suite of tools for lighting simulation. Since Radiance had the first (and for a long time the only) HDR image format, this format is supported by many other software packages.

Β© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 11/08/2021.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Blender

ОписаниС, Π³Π΄Π΅ ΡΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender

Π€ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π» Blender ΠΎΡ…Π²Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»Π½Ρ‹ΠΉ Ρ†ΠΈΠΊΠ» Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ 3D-ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°. ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ количСство инструмСнтов ΠΈ настроСк, позволяя Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, постобработку ΠΈ ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… сцСн. ΠŸΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ для создания ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠ². НапримСр, Blender использовали ΠΏΡ€ΠΈ создании Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° Β«Π§Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ-ΠΏΠ°ΡƒΠΊ 2Β», ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Β«Π‘ΡƒΠ½Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π½Π°Ρ‚Ρ‹Ρ…Β», ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠΊΠΈ Β«SintelΒ».

ΠžΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Ρ‹ΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ инструмСнтов модСлирования ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ. Blender ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ сцСнарии Π½Π° языкС Python ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Python API, позволяя ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ собствСнныС ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠ΅ инструмСнты, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ дополнСния ΠΈ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Ρ‹ для Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹.

Blender Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ рСалистичного Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°, выполняСмого Π½Π° GPU ΠΈ CPU, с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ освСщСния HDR, PBR-ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ VR эффСктов. ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ встроСнныС Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΈ для Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°: Blender Render ΠΈ Cycles. ΠŸΠΎΡΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π²ΠΎΠΌ установки Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ΠΎΠ² Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ сторонних бСсплатных ΠΈ коммСрчСских Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ², Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС V-Ray, RenderMan, YafRay, LuxRender.

Blender совмСстим со ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠΌΠΈ популярными графичСскими ΠΈ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ стандартами Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ² ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования, Π² числС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… 3D Studio, Maya, LightWave 3D. Для ΠΎΠ±ΠΌΠ΅Π½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°ΠΌΠΈ со сторонним ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ обСспСчСниСм поддСрТиваСтся экспорт Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠ°ΠΊ BVH, FBX, OBJ, X3D, 3DS PLY, SVG. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ΅Π½ экспорт Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ WebGL для отобраТСния Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π² Π²Π΅Π±-Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π°Ρ….

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Blender, 1001 ΠΌΠ΅Π»ΠΎΡ‡ΡŒ

ΠŸΡ€ΠΈΡ‘ΠΌΡ‹ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Blender вСрсии 2.79, ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. На этот Ρ€Π°Π· Π·Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° изобраТСния. Для понимания Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΈ инструмСнтов рСкомСндуСтся обратится ΠΊ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΉ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠ΅.

ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ свойства, понадобится Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properies (находится слСва, Π½ΠΈΠΆΠ΅ окошка Outliner’Π°, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ отобраТаСтся список ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° сцСнС) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Material (ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π° Ρ€ΠΎΠ·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΡˆΠ°Ρ€ΠΈΠΊΠΎΠΌ).

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender

Когда ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ Π² сцСнС (ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ Π² спискС Outliner’a), Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Material Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Если ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² (ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°, Π»Π°ΠΌΠΏΠ° ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅), Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Ρƒ Π½Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ появляСтся.

По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Ρƒ добавляСмых Π² сцСну ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΎΡ‚ΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ (Ссли Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ Cycles) ΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² пусто. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Π΅ΠΉΡˆΠΈΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ + New ΠΈ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ появится ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» с ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠΌ Diffuse.Π‘Π°ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π½Π΅ измСнится, ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π°ΡΡΡŒ всё Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΌ, Π·Π°Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ Π½Π°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ‰Ρ‘Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² ΠΏΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Color.

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blenderΠ”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender

Из ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΡ… ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Anisotropic BSDF (Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ-Π±Π»ΠΈΠΊΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Glossy, Π½ΠΎ с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ сильнСС ΠΈΡΠΊΠ°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), Transparent BSDF (Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ прозрачности ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) Subsurface Scattering (ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ повСрхности Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ восковой ΠΈΠ»ΠΈ органичСский Π²ΠΈΠ΄) ΠΈ Velvet (ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π²Ρ‹Ρ‡ΡƒΡ€Π½Ρ‹ΠΉ эффСкт бархатистой Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ).

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blenderМСняСм Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅Π΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π½Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΡƒΠ·Π»ΠΎΠ²

ΠŸΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ здСсь Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ†Π΅ΠΏΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΡƒΠ·Π»ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΡ‚ΡŒ, Π½ΠΎ Π² ΠΈΡ‚ΠΎΠ³Π΅ ΠΎΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π² Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡƒΠ·Π΅Π» Material Output (Ρ‡Π°Ρ‰Π΅ всСго Π½Π° основной Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π½Π°Π» Surface), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅. Если ΠΆΠ΅ ΠΊ Material Output Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ присоСдинСно, Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ просто Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ отрисован ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎ Ρ‡Ρ‘Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ.

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Node Editor Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blenderБмСшСниС Π΄Π²ΡƒΡ… Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½Ρ‹Ρ… ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² (Π±Π΅Π»ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ красного). ΠžΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ† Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° всСгда ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ справа (Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° сцСнС), Ссли Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„Ρƒ Preview

По сути, Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ смСшивания Π² Mix Shader (ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Fac) прСдставляСт собой ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€Π½ΡƒΡŽ маску, которая Π² ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½ΠΈΡ… полоТСниях ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Ρ‡Ρ‘Ρ€Π½ΠΎΠΉ (Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ смСшивания) Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π±Π΅Π»ΠΎΠΉ (Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ смСшивания), Π° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Ρ… полоТСниях Π΄Π°Ρ‘Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Π³Ρ€Π°Π΄Π°Ρ†ΠΈΠΈ сСрого (ΠΎΠ±Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Π° вносят свою долю Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚).

Если хочСтся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ интСрСсного смСшСния, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊ MixFactor, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, тСкстуры. Для простоты, Π² ΡƒΠ·Π»Π°Ρ… NodeEditor ΡƒΠΆΠ΅ содСрТится нСсколько прСдустановлСнных тСкстур, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ Musgrave Texture, Voronoi Texture ΠΈ Wave Texture для достаточно наглядных хаотичСских Π»ΠΈΠ±ΠΎ упорядочСнных ΡƒΠ·ΠΎΡ€ΠΎΠ². Если ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽ тСкстуру ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Color ΡƒΠ·Π»Π° Diffuse, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ Ρ‚Ρ‘ΠΌΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ свСтлыми областями. Если ΠΆΠ΅ эта тСкстура ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Fac ΡƒΠ·Π»Π° Mix Shader, Ρ‚ΠΎ Π² Ρ‚Ρ‘ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… областях Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² смСшивания, Π° Π² Π±Π΅Π»Ρ‹Ρ… Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ.

ΠšΡΡ‚Π°Ρ‚ΠΈ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΡƒΠ·Π»Π° справа ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ Π² Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠ΅ количСство мСст ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ. НапримСр, тСкстура Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Color ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° сразу ΠΈ ΠΊ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… ΡƒΠ·Π»ΠΎΠ², ΠΈΠ»ΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π² Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ врСмя ΠΈ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Fac.

Π€Ρ€Π΅Π½Π΅Π»ΡŒ Π² качСствС Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° смСшивания

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender

Если ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ просто Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΠ·Π΅Π» ImageTexture, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния. Π”Π°Π»Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Color, Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΠ΅ стандартного ΡƒΠ·Π»Π° Diffuse (ΠΈΠ»ΠΈ Principled). Пока ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΈΠΎΠ»Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°. Когда ΠΌΡ‹ ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΠΌ тСкстуру, Ρ‚ΠΎ. скорСС всСго ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ всё Π΅Ρ‰Ρ‘ Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚. ΠŸΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ это ΠΏΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρƒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС Π½Π΅Ρ‚ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ слСдуСт Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру ΠΏΠΎ повСрхности ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстуры ΠΊ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρƒ

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ налоТилось хотя Π±Ρ‹ ΠΊΠ°ΠΊ-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΈ отсутствии Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠ°Ρ€ΠΎΠΉ простых ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ²: ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚ΡƒΡ€Π½ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΡƒ для ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π΅Ρ‰Ρ‘ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡƒΠ·Π΅Π», ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ‹ проСцирования тСкстуры Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚.

Π’ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΌ способС Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ просто Π·Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Data Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π° плюсик слСва Π² окошкС Π³Ρ€Π°Ρ„Ρ‹ UVMaps. ПослС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ сгСнСрируСтся автоматичСская Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠ° ΠΈ Π² это окошко добавится строчка UVMap (прСдустановлСнноС имя для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ ). Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ появится ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, хотя ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ, скорСС всСго, с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ растяТками ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΠΌΠΈ Π΄Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ.

Π£ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Ρ‘Π½Π½ΠΎΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ

Π£Π·Π΅Π» Texture Coordinate

Π§Ρ‚ΠΎ Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ случаС пригодится ΡƒΠ·Π΅Π» Mapping для измСнСния Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅/ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΡƒΠ·Π»Ρ‹ слСдуСт ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ мСста, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Mapping ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Texture Coordinate ΠΈ Image Texture Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΌΠ΅ΡˆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ (Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ тСкстуры), Π° Ссли Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΠΆΠ΅ послС Image Texture ΠΊ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Color, Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠΆΠ΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ (Π° Π½Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€, ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ ΠΈ смСщСниС тСкстуры).

Для придания ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρƒ эффСкта ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΡ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„Π° Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ тСкстуры ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Displacement Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡƒΠ·Π»Π° Material Output.

Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ изобраТСния

НуТно ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° смотрит Π½Π° сцСну со своСй Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния ΠΈ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, работая Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ «ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π΅Ρ‚Π΅Ρ‚ΡŒ» своим Π²Π·ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π² Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ракурс ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Numpad 0 Π½Π° Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅. ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠ΅ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ Numpad 0 Π²Π΅Ρ€Π½Ρ‘Ρ‚ нас ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Π² Ρ‚ΠΎΡ‚ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡ‹ «ΡƒΠ»Π΅Ρ‚Π΅Π»ΠΈ». Если ΠΆΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒΡŽ с Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ срСднСй ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ Π²Ρ‹ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΠ· ракурса ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Π½ΠΎ Π² Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ ΡƒΠ³ΠΎΠ» зрСния.

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blenderΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blenderПослС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Humpad 0, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ сцСну ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹

Для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ подстройки ракурса ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒ саму ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΠ² Π΅Ρ‘, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ (здСсь пригодится ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ систСму ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° с Global Π½Π° Local). Если ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ Π² Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π°, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ просто ΠΏΠΎΡ‚Π°ΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ Π΅Ρ‘ Π² стороны, Π½Π°ΠΆΠ°Π² G (Π»ΠΈΠ±ΠΎ набирая GX, GY ΠΈΠ»ΠΈ GZ для пСрСмСщСния Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ вдоль осСй) ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Π½Π°ΠΆΠ°Π² R (соотвСтствСнно, RX, RY, RZ).

Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π΅ Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠΉ Ρ„ΠΎΠ½ обрСзаСтся ΠΈ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π΅ отобраТаСтся. Π­Ρ‚ΠΎ происходит ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρƒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ отрисовки, ΠΎΡ‚ΡΠ΅ΠΊΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ лишнСС. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π»Π° большСС пространство Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Ρ‘, Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· послСдних Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠΎΠ² измСнится Π½Π° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ (Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Data). ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Ρ‚ΡƒΠ΄Π° ΠΈ, Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΡΡΡŒ Π² Π³Ρ€Π°Ρ„Π΅ Lens, выставляСм большСС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Π΅ΠΌ стандартноС 100 Π² Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Clipping: End.

Когда ΠΌΡ‹ смотрим Π½Π° сцСну ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ Π½Π° сцСнС Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°, Ρ‚ΠΎ всё Ρ‡Ρ‚ΠΎ находится Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ пытаСтся отрСндСрится. Для Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π½Π° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π΅ Border (панСль Properties, Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Render, Π³Ρ€Π°Ρ„Π° Dimensions, Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ), Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π·Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Ρƒ Π΅Ρ‘ видимости рСндСрится Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚.

ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π½Π°ΠΌ, вСроятно, понадобится источник свСта, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ свСта часто нСдостаточно. НапримСр, Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ источник свСта (Point) ΠΈΠ»ΠΈ солнСчный (Sun).

ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² силы источников свСта Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ нСсколько отличаСтся. БвСТСсозданный Point ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ силу свСта 100 ΠΈ Ρ‚Π°ΠΌ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ значСния Π² сотнях ΠΈ тысячах. Π£ Sun прСдустановлСнный ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ силы свСта Ρ€Π°Π²Π΅Π½ 1 ΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, крутится Π³Π΄Π΅-Ρ‚ΠΎ Π² Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π΅ ΠΎΡ‚ 0.5 Π΄ΠΎ 3.

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blenderΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° изобраТСния

ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠΉ прогрСсс создания Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° отобраТаСтся свСрху, ΠΈ здСсь ΠΆΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΈ. Когда ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π°, Ρ‚ΠΎ для сохранСния Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Image Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Π΄Π°Π»Π΅Π΅ Save As Image. Если этот ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ сСрым, Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π΅Ρ‰Ρ‘ Π½Π΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ Π΄ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π° ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠΆΠ΄Π°Ρ‚ΡŒΡΡ окончания процСсса (Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡƒΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ, Π½Π°ΠΆΠ°Π² Π½Π° крСстик ΠΏΡ€Π°Π²Π΅Π΅ полосы прогрСсса).

Когда открываСтся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ сохранСния изобраТСния, Ρ‚ΠΎ Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ слСва ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ (ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ PNG), Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, качСство.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ ΠΈΠ· этого окошка ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Π² сцСну Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Π½Π° Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ°ΠΌΡƒΡŽ Π»Π΅Π²ΡƒΡŽ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡƒ, Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π½Π΅Ρ‘ ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ 3D View.

Π’ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‚ Π² сцСну ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠ½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blenderΠ’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Render

Π’ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„Π΅, Dimensions, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹ настройки Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ 1920 Π½Π° 1080 с ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΌ чёткости 50%. Π§Π΅ΠΌ мСньшС ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· этих ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Ρ‚Π΅ΠΌ быстрСС рСндСрится ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°, Π½ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ. Для ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΌΡ‹ ΡƒΠΆΠ΅ вряд Π»ΠΈ Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Ρ‚ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π² сцСнС ΠΈ Π² настройках, ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ чёткости ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² 100%.

Π’ Π³Ρ€Π°Ρ„Π΅ Sampling находится Π΅Ρ‰Ρ‘ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ качСства Π² Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Samples: Render. По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ для Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° установлСно 128 ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ пиксСль, Π° для Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ 32. Π§Π΅ΠΌ большС ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² Ρ‚Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅, Π½ΠΎ процСсс Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° замСдляСтся довольно сильно, поэтому стоит ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ значСния ΠΏΠΎ ситуации (часто 256 ΠΈΠ»ΠΈ 512 ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΡƒΠΆΠ΅ смотрятся Π½Π΅ΠΏΠ»ΠΎΡ…ΠΎ). К Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ числа ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… сцСнах ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ сущСствСнно Π²Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒ Π½Π° качСство.

НивСлированиС свСтового ΡˆΡƒΠΌΠ°

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠ½ΠΈΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ количСство ΡˆΡƒΠΌΠ° Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ Denoising (Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Render Layers, ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π·Π° Render), которая Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ сгладит (Π·Π°ΠΌΡ‹Π»ΠΈΡ‚) ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π½Π° стСклянных/Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… повСрхностях ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΈ Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚Ρ‹. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π°ΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ настройки Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π° Denoising.

Для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичной Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π·Π°Π³Π»ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Scene ΠΈ Π² Π³Ρ€Π°Ρ„Π΅ Color Management ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Default Π½Π° Filmic Π² Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Render: View. А Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ sRGB ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π½Π° Linear Π² Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Sequencer: Color Space.

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender

ΠŸΡ€ΠΎΡ‡Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎΠ΅

Π£ источников свСта Π΅ΡΡ‚ΡŒ свой ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° Π»Π°ΠΌΠΏΡ‹ ΠΈ этот ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒ Π½Π° ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ свСтового ΡˆΡƒΠΌΠ° ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ самих ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² сцСнС Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ своё влияниС, Ссли вся сцСна содСрТит ΠΏΠΎ сути гигантскиС ΠΈΠ»ΠΈ микроскопичСскиС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π° каТутся Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ.

ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ blender

ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° HDRI

Если Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ имССтся Π½Π΅ΠΊΠΈΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ создании ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° (Shift D) Π½Π° Π½Π΅ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ создан Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» с Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΆΠ΅ свойствами ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ нСзависимо. Если ΠΆΠ΅ создаётся ΠΊΠ»ΠΎΠ½ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° (Alt D), Ρ‚ΠΎ Ρƒ ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅ самый ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π».

ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ Π±Π΅Π· носитСля

На ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ„ΠΎΠ½, Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ прозрачности. Для этого Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» с ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠΌ Holdout. ΠŸΡ€ΠΈ этом Ρƒ самого Ρ„ΠΎΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° (ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Transparent).ΠšΡΡ‚Π°Ρ‚ΠΈ, ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ с Holdout ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ ΠΎΡ‚Π±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, хотя сами становятся Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌΠΈ Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ это ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π·Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Π² панСль Properties, Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Object, Π² самом Π½ΠΈΠ·Ρƒ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„Ρƒ Cycles Settings этого ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ с Shadow.

Π’ Blender ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Π΄Π²ΡƒΡ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ изобраТСния, Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ сцСну. НапримСр, Π»ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΡ‹, Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠΈ, ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ плоскиС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ. Π£ плоского изобраТСния ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ Π½Π΅Ρ‚ пространствСнных искаТСний, часто ΠΎΡ‚ΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ трСбуСтся Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π°ΠΊΡ†Π΅Π½Ρ‚ Π½Π° Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ для плоских Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ пСрСвСсти ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ ортографичСской ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ (Ortographic) вмСсто пСрспСктивной ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ источники свСта ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ„ΠΎΠ½Π°. Плюс ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ ΠΏΠΎ краям ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΠ² Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π½Π° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π΅ Freestyle (Π³Ρ€Π°Ρ„Π° Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Render). Π’ΠΎΠ³Π΄Π° послС Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° всСго ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° Blender Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ.

ΠšΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π’Ρ€ΠΈΠΏΠ»Π°Π½Π°Ρ€Π½ΠΎΠ΅ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅: Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹

Π’Ρ€ΠΈΠΏΠ»Π°Π½Π°Ρ€Π½ΠΎΠ΅ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅: Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€ΠΈΠ΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *