source port что это

Что такое TCP и как он работает?

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

Протокол управления передачей (TCP) является одним из самых важных протоколов пакета Internet Protocols. Это наиболее широко используемый протокол для передачи данных в сети связи, такой как Интернет.

Длина заголовка TCP составляет минимум 20 байтов и максимум 60 байт.

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

Адресация

Связь TCP между двумя удаленными хостами выполняется с помощью номеров портов (TSAP). Номера портов могут варьироваться от 0 до 65535, которые делятся как:

Управление подключениями

Связь TCP работает в модели Server / Client. Клиент инициирует соединение, и сервер либо принимает, либо отклоняет его. Для управления подключением используется трехстороннее связывание.

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

Установка соединения

Клиент инициирует соединение и отправляет сегмент с порядковым номером. Сервер подтверждает это со своим собственным порядковым номером и ACK сегмента клиента, который является еще одним номером последовательности клиентов. Клиент после получения ACK своего сегмента отправляет подтверждение ответа сервера.

Любой из серверов и клиентов может отправлять сегмент TCP с флагом FIN, установленным в 1. Когда принимающая сторона отвечает на это посредством ACKnowlinging FIN, это направление связи TCP закрывается и соединение освобождается.

Управление полосой пропускания

TCP использует концепцию размера окна, чтобы удовлетворить потребность в управлении пропускной способностью. Размер окна сообщает отправителю на удаленном конце, количество сегментов байтов данных, которое может получить приемник с этого конца. TCP использует медленную фазу запуска с использованием размера окна 1 и увеличивает размер окна по экспоненте после каждого успешного сообщения.

Например, клиент использует размер окна 2 и отправляет 2 байта данных. Когда подтверждение этого сегмента получено, размер окна удваивается до 4, а следующий отправленный сегмент отправляется длиной 4 байта данных. Когда получено подтверждение 4-байтового сегмента данных, клиент устанавливает размер окна 8 и т. Д.

Если упущено подтверждение, то есть данные, потерянные в транзитной сети или полученные NACK, размер окна уменьшается до половины, а медленная начальная фаза начинается снова.

Контроль ошибок и контроль потока

TCP использует номера портов, чтобы узнать, какой процесс приложения ему нужен для передачи сегмента данных. Наряду с этим он использует порядковые номера для синхронизации с удаленным хостом. Все сегменты данных отправляются и принимаются с порядковыми номерами. Отправитель знает, какой последний сегмент данных был принят Получателем, когда он получает ACK. Получатель знает о последнем сегменте, отправленном отправителем, ссылаясь на порядковый номер недавно полученного пакета.

Если порядковый номер недавно полученного сегмента не совпадает с порядковым номером, который ожидал приемник, он отбрасывается и NACK отправляется обратно. Если два сегмента поступают с одинаковым порядковым номером, значение временной метки TCP сравнивается для принятия решения.

Мультиплексирование

Способ объединения двух или более потоков данных в один сеанс называется мультиплексированием. Когда клиент TCP инициализирует соединение с сервером, он всегда ссылается на четко определенный номер порта, который указывает на процесс приложения. Сам клиент использует случайный номер порта из частных пулов номеров портов.

Используя TCP Multiplexing, клиент может взаимодействовать с несколькими различными процессами приложения за один сеанс. Например, клиент запрашивает веб-страницу, которая, в свою очередь, содержит различные типы данных (HTTP, SMTP, FTP и т. Д.), Тайм-аут сеанса TCP увеличивается, и сеанс остается открытым на более длительное время, так что накладные расходы на трехстороннюю рукопожатие могут избегать.

Это позволяет клиентской системе получать несколько соединений по одному виртуальному соединению. Эти виртуальные соединения не подходят для серверов, если тайм-аут слишком длинный.

Контроль перегрузок

Когда большое количество данных подается в систему, которая не способна обрабатывать ее, происходит перегрузка. TCP управляет перегрузкой с помощью механизма Window. TCP устанавливает размер окна, говорящий на другом конце, сколько сегмента данных нужно отправить. TCP может использовать три алгоритма управления перегрузкой:

Управление таймером

TCP использует различные типы таймеров для управления и управления различными задачами:

Таймер сохранения:

Таймер повторной передачи:

Постоянный таймер:

Timed-Wait:

Восстановление после аварий

TCP — очень надежный протокол. Он предоставляет порядковый номер для каждого байта, отправленного в сегменте. Он обеспечивает механизм обратной связи, т.е. когда хост получает пакет, он привязан к ACK, чтобы ожидал пакет, имеющий следующий порядковый номер (если он не является последним сегментом).

Когда TCP-сервер прерывает связь в середине и перезапускает его процесс, он отправляет трансляцию TPDU всем своим хостам. Затем хосты могут отправить последний сегмент данных, который никогда не был непризнан и продолжен.

Источник

Written by Administrator. Posted in TCP Protocol Analysis

This section contains one of the most well-known fields in the TCP header, the Source and Destination port numbers. These fields are used to specify the application or services offered on local or remote hosts. We explain the importance and functionality of the TCP source and destination ports, alongside with plenty of examples.

You will come to understand how important ports are and how they can be used to gain information on remote systems that have been targetted for attacks. We will cover basic and advanced port communications using detailed examples and colourful diagrams, but for now, we will start with some basics to help break down the topic and allow us to smoothly progress in to more advanced and complex information.

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

When a host needs to generate a request or send data, it requires some information:

1) IP Address of the desired host to which it wants to send the data or request.

2) Port number to which the data or request should be sent to on the remote host. In the case of a request, it allows the sender to specify the service it is intending to use. We will analyse this soon.

1) The IP Address is used to uniquely identify the desired host we need to contact. This information is not shown in the above packet because it exists in the IP header section located right above the TCP header we are analysing. If we were to expand the IP header, we would (certainly) find the source and destination IP Address fields in there.

2) The 2nd important aspect, the port number, allows us to identify the service or application our data or request must be sent to, as we have previously stated. When a host, whether it be a simple computer or a dedicated server, offers various services such as http, ftp, telnet, all clients connecting to it must use a port number to choose which particular service they would like to use.

The best way to understand the concept is through examples and there are plenty of them below, so let’s take a look at a few, starting from a simple one and then moving towards something slightly more complicated.

Time To Dive Deeper!

Let’s consider your web browser for a moment.

When you send a http request to download a webpage, it must be sent to the correct web server in order for it to receive it, process it and allow you to view the page you want. This is achieved by obtaining the correct IP address via DNS resolution and sending the request to the correct port number at the remote machine (web server). The port value, in the case of an http request, is usually 80.

Once your request arrives at the web server, it will check that the packet is indeed for itself. This is done by observing the destination IP Address of the newly received packet. Keep in mind that this particular step is a function of the Network layer.

Once it verifies that the packet is in fact for the local machine, it will process the packet and see that the destination port number is equal to 80. It then realises it should send the data (or request) to the http deamon that’s waiting in the background to serve clients:

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

Using this neat method we are able to use the rest of the services offered by the server. So, to use the FTP service, our workstation generates a packet that is directed to the server’s IP address, that is 200.0.0.1, but this time with a destination port of 21.

The diagram that follows illustrates this process:

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

By now you should understand the purpose of the destination port and how it allows us to select the services we require from hosts that offer them.

For those who noticed, our captured packet at the beginning of this page also shows the existence of another port, the source port, which we are going to take a look at below.

Understanding the Source Port

The source port serves analogues to the destination port, but is used by the sending host to help keep track of new incoming connections and existing data streams.

As most of you are well aware, in TCP/UDP data communications, a host will always provide a destination and source port number. We have already analysed the destination port, and how it allows the host to select the service it requires. The source port is provided to the remote machine, in the case of our example, this is the Internet Server, in order for it to reply to the correct session initiated by the other side.

This is achieved by reversing the destination and source ports. When the host (in our example, Host A) receives this packet, it will identify the packet as a reply to the previous packet it sent:

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

As Host A receives the Internet Server’s reply, the Transport layer will notice the reversed ports and recognise it as a response to the previous packet it sent (the one with the green arrow).

The Transport and Session layers keep track of all new connections, established connections and connections that are in the process of being torn down, which explains how Host A remembers that it’s expecting a reply from the Internet Server.

Of course the captured packet that’s displayed at the beginning of the page shows different port numbers than the ones in these diagrams. In that particular case, the workstation sends a request to its local http proxy server that runs on port 8080, using port 3025 as its source port.

We should also note that TCP uses a few more mechanisms to accurately keep track of these connections. The pages to follow will analyse them as well, so don’t worry about missing out on any information, just grab some brain food (hhmmm chocolate. ), sit back, relax and continue reading!

Источник

HackWare.ru

Этичный хакинг и тестирование на проникновение, информационная безопасность

Транспортные протоколы TCP и UDP

Оглавление: Компьютерные сети

6. Канальный уровень передачи данных

7. Маршрутизация данных

8. Служебный протокол ICMP

10. Настройка сетевых подключений в командной строке Linux

11. Определение проблем работы сети

12. Туннелизация

Сходства и различия TCP и UDP

В первой части «Как работают компьютерные сети» мы узнали, что для передачи информации используются транспортные протоколы TCP и UDP. В физическом смысле эти протоколы представляют собой сетевые пакеты. Каждый сетевой пакет передаёт небольшой фрагмент информации, поэтому данные разбиваются на много пакетов.

Каждый сетевой пакет обоих протоколов TCP и UDP состоит из двух частей:

В заголовке содержится «служебная информация» (можно сказать, что это метаданные) — порты пункта назначения и исходного узла, номер пакета в потоке, тип пакета и так далее.

Различие между протоколами TCP и UDP в том, что протокол TCP имеет механизм контроля полноты переданных данных — если какой-либо пакет был потерян или повреждён, то предусмотрен механизм для проверки этого факта и повторной отправки пакета. В протоколе UDP такого механизма нет — то есть если потерян пакет протокола UDP, то узел, который его отправил, никогда об этом не узнает, а принимающая сторона никогда не узнает, что ей был отправлен потерянный пакет UDP.

Может возникнуть вопрос, зачем вообще нужен такой ненадёжный протокол UDP, если есть надёжный протокол TCP? Платой за надёжность протокола TCP является то, что в бухгалтерии называется «накладные расходы» (overheads) — суть в том, что для обеспечения механизма контроля доставки пакетов в протоколе TCP отправляется много данных, которые не содержат полезной информации, а служат только для установки и контроля соединения. К примеру, чтобы отправить хотя бы одни пакет с полезными данными в TCP нужно завершить трёхступенчатое рукопожатие, которое заключается в отправке 1 особого пакета от источника к пункту назначения, получения 1 пакета о возможности установить соединения и отправки ещё 1 специального пакета от источника с подтверждением, что всё готово к отправке — за это время с помощью протокола UDP можно было бы отправить уже несколько пакетов с полезными данными.

Детальное понимание TCP и UDP имеет значение при:

К примеру, понимая механизм TCP подключения, можно настроить файлервол (iptables) так, что будут запрещены все новые подключения с сохранением существующих, либо запретить любые входящие подключения с полным разрешением исходящих, понимать и предотвращать ряд DoS атак, понимать SYN и другие виды сканирований — почему они возможны и каков их механизм и т.д..

Протокол TCP

Transmission Control Protocol (TCP, протокол управления передачей) — один из основных протоколов передачи данных интернета, предназначен для управления передачей данных.

Из-за перегрузки сети, балансировки нагрузки трафика или непредсказуемого поведения сети, IP-пакеты могут быть потеряны, дублированы или доставлены не в неправильном порядке. TCP обнаруживает эти проблемы, запрашивает повторную передачу потерянных данных, переупорядочивает неупорядоченные данные и даже помогает минимизировать перегрузку сети, чтобы уменьшить возникновение других проблем. Если данные все ещё остаются недоставленными, источник уведомляется об этом сбое. После того, как получатель TCP собрал последовательность первоначально переданных октетов, он передаёт их принимающему приложению. Таким образом, TCP абстрагирует связь приложения от базовых сетевых деталей.

TCP широко используется во многих интернет-приложениях, включая World Wide Web (WWW), электронную почту, протокол передачи файлов, Secure Shell, одноранговый обмен файлами и потоковое мультимедиа.

Протокол TCP оптимизирован для точной доставки, а не для своевременной доставки, и может вызывать относительно длительные задержки (порядка секунд) при ожидании сообщений, вышедших из строя или повторных передач потерянных сообщений. Поэтому он не особенно подходит для приложений реального времени, таких как передача голоса по IP.

Итак, механизм TCP предоставляет поток данных с предварительной установкой соединения, осуществляет повторный запрос данных в случае потери данных и устраняет дублирование при получении двух копий одного пакета, гарантируя тем самым, в отличие от UDP, целостность передаваемых данных и уведомление отправителя о результатах передачи.

Алгоритм работы TCP следующий:

В общем, используя два простых механизма — контрольную сумму и последовательную нумерацию каждого пакета — удаётся достичь надёжности передачи данных и возможности организовать их в правильную последовательность независимо от того, в каком порядке они доставлены.

Всё это возможно с помощью заголовков TCP пакета.

Что такое 1 соединение TCP

Прежде чем изучить структуру заголовка TCP пакета, разберёмся, что такое 1 TCP соединение — это поможет яснее понимать, что именно мы анализируем в Wireshark и сколько TCP соединений нам нужно искать. К примеру, сколько TCP соединений задействуется при открытии 1 страницы веб-сайта? Типичный веб-сайт состоит из 1 страницы HTML кода, нескольких страниц каскадных таблиц стилей CSS и JavaScript файлов, а также пары десятков файлов изображений. Так вот, для получения каждого из этих файлов создаётся новое TCP соединеие. Для каждого из этих соединений выполняется трёхэтапное рукопожатие — это к вопросу о том, какие издержки, «накладные расходы» несёт в себе TCP.

То есть при открытии страницы веб-сайта браузер делает первое TCP подключение и получает исходный код веб страницы. В данном коде браузер находит ссылки на файлы стилей, скриптов, картинок — для каждого из этого файлов запускается новое TCP соединение.

Поэтому при анализе трафика в Wireshark при открытии даже одной веб страницы вы увидите множество начатых и завершённых TCP соединений.

Заголовок TCP

Порт источника и порт назначения не обязаны быть одинаковыми: к примеру, если делается запрос к 80-му порту сервера, то этот запрос может прийти, например, с порта 34054.

Номера портов на сервере могут использоваться как стандартные, так и произвольные.

Указывает на количество переданных байт, и каждый переданный байт полезных данных (payload) увеличивает это значение на 1.

В противном случае, если SYN не установлен, первый байт данных, передаваемый в данном пакете, имеет этот порядковый номер.

Если установлен флаг ACK, то это поле содержит порядковый номер октета, который отправитель данного сегмента желает получить. Это означает, что все предыдущие октеты (с номерами от ISN+1 до ACK-1 включительно) были успешно получены.

Каждая сторона подсчитывает свой Sequence number для переданных данных и отдельно Acknowledgement number для полученных данных. Соответственно Sequence number каждой из сторон соответствует Acknowledgement number другой стороны.

Минимальный размер заголовка составляет 5 слов, а максимальный — 15 слов, что даёт минимальный размер 20 байтов и максимум 60 байтов, что позволяет использовать до 40 байтов опций в заголовке. Это поле получило такое имя (смещение данных) из-за того, что оно также показывает расположение фактических данных от начала сегмента TCP.

Итак, длина заголовка определяет смещение полезных данных относительно начала сегмента. Например, Data offset равное 1111 говорит о том, что заголовок занимает пятнадцать 32-битных слова (15 строк*32 бита в каждой строке/8 бит = 60 байт).

По умолчанию размер окна измеряется в байтах, поэтому ограничен 2 16 (65535) байтами. Однако благодаря TCP опции Window scale option этот размер может быть увеличен до 1 Гбайта. Чтобы задействовать эту опцию, обе стороны должны согласовать это в своих SYN сегментах.

Поле Options является полем переменной длины и содержит необязательные заголовки, которые мы можем захотеть использовать. По сути, это поле всегда содержит 3 подполя. В начальном поле указывается длина поля «Параметры», во втором поле указывается, какие параметры используются, а затем у нас есть фактические параметры. Полный список всех опций TCP можно найти в опциях TCP.

Сессия TCP

Рукопожатие TCP (установление подключения TCP)

Для установления соединения TCP использует трёхэтапное рукопожатие.

Подключение можно выполнить только если вторая сторона прослушивает порт, к которому будет выполняться подключение: к примеру, веб-сервер прослушивает порты 80 и 443. То есть это не охватывается рукопожатием, но прежде чем клиент попытается соединиться с сервером, сервер должен сначала подключиться к порту и начать прослушивать его, чтобы открыть его для соединений: это называется пассивным открытием. Как только пассивное открытие установлено, клиент может инициировать активное открытие. Для установления соединения происходит трёхэтапное (или трёхступенчатое) рукопожатие:

Первый этап, отправка пакета с включённым флагом SYN: активное открытие выполняется клиентом, отправляющим SYN на сервер. Клиент устанавливает порядковый номер сегмента на случайное значение A.

Обратите внимание, что по умолчанию Wireshark показывает относительное значение порядкового номера (Sequence number), чуть ниже вы также можете видеть реальное значение (показано как raw).

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

Второй этап, отправка пакета с включённым флагом SYN-ACK: В ответ сервер отвечает SYN-ACK. Номер подтверждения установлен на единицу больше принятого Порядкового номера (Sequence number), то есть A+1. Поскольку сервер также будет отправлять данные, то для себя он тоже выбирает Порядковый номер (Sequence number) первого пакета с данными, который будет другим случайным числом B.

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

Третий этап, отправка пакета с включённым флагом ACK: наконец, клиент отправляет ACK обратно на сервер. Порядковый номер устанавливается равным полученному значению подтверждения, то есть A+1, а номер подтверждения устанавливается на единицу больше, чем принятый порядковый номер, то есть B+1.

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

На этом этапе и клиент, и сервер получили подтверждение соединения. Шаги 1, 2 устанавливают параметр соединения (порядковый номер) для одного направления, и оно подтверждается. Шаги 2, 3 устанавливают параметр соединения (порядковый номер) для другого направления, и он подтверждается. Таким образом устанавливается полнодуплексная (двухсторонняя) связь.

Передача данных в TCP

PSH-ACK: Клиент отправляет запрос к серверу по HTTP протоколу, поскольку данные поместились в один сетевой пакет TCP, то он имеет флаг PSH, чтобы сервер не ждал продолжение получения данных, а отправил их веб-серверу для выполнения.

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

ACK: В ответ на принятую информацию сервер отправляет пакет ACK с номером успешно полученных данных.

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

PSH-ACK: Сервер обработал запрос и отправляет данные — веб страницу

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

ACK: клиент подтверждает, что данные получены

На последнем скриншоте:

Завершение соединения

Фаза завершения соединения использует четырёхэтапное рукопожатие, причём каждая сторона соединения завершается независимо. Когда конечная точка хочет остановить свою половину соединения, она передаёт пакет FIN, который другой конец подтверждает пакетом с флагом ACK. Поэтому для типичного разрыва требуется пара сегментов FIN и ACK от каждой конечной точки TCP. После того, как сторона, отправившая первый FIN, ответила с последним ACK, она ожидает тайм-аута, прежде чем окончательно закрывает соединение, в течение которого локальный порт недоступен для новых соединений; это предотвращает путаницу из-за задержанных пакетов, доставляемых во время последующих соединений.

Соединение может быть «полуоткрытым», и в этом случае одна сторона завершила свою часть, а другая — нет. Завершившая сторона больше не может отправлять какие-либо данные в соединение, но другая сторона может. Завершающая сторона должна продолжить чтение данных, пока другая сторона также не завершит свою работу.

Также возможно разорвать соединение трёхэтапным рукопожатием, когда хост A отправляет FIN, а хост B отвечает FIN&ACK (просто объединяет 2 шага в один), а хост A отвечает ACK.

Некоторые операционные системы, такие как Linux и H-UX, реализуют полудуплексную последовательность закрытия в стеке TCP. Если хост активно закрывает соединение, но при этом остаются непрочитанными входящие данные, хост отправляет сигнал RST (потеря всех полученных данных) вместо FIN. Это гарантирует приложению TCP, что удалённый процесс прочитал все переданные данные, ожидая сигнала FIN, прежде чем он активно закроет соединение. Удалённый процесс не может различить сигнал RST для прерывания соединения и потери данных. Оба вызывают удалённый стек, чтобы потерять все полученные данные.

Как можно увидеть на скриншоте, завершение TCP соединения также происходит как (Linux с последним ядром):

Клиент: FIN-ACK

Сервер: FIN-ACK

Клиент: ACK

Состояния клиента и сервера

СдвигОктет0123
ОктетБиты76543210765432107654321076543210
00Порт источника, Source portПорт назначения, Destination port
432Порядковый номер, Sequence Number (SN)
864Номер подтверждения, Acknowledgment Number (ACK SN) (если установлен ACK)
1296Длина заголовка, (Data offset)Зарезервировано
0 0 0
Состояния сеанса TCP
CLOSEDНачальное состояние узла. Фактически фиктивное
LISTENСервер ожидает запросов установления соединения от клиента
SYN-SENTКлиент отправил запрос серверу на установление соединения и ожидает ответа
SYN-RECEIVEDСервер получил запрос на соединение, отправил ответный запрос и ожидает подтверждения
ESTABLISHEDСоединение установлено, идёт передача данных
FIN-WAIT-1Одна из сторон (назовём её узел-1) завершает соединение, отправив сегмент с флагом FIN
CLOSE-WAITДругая сторона (узел-2) переходит в это состояние, отправив, в свою очередь сегмент ACK и продолжает одностороннюю передачу
FIN-WAIT-2Узел-1 получает ACK, продолжает чтение и ждёт получения сегмента с флагом FIN
LAST-ACKУзел-2 заканчивает передачу и отправляет сегмент с флагом FIN
TIME-WAITУзел-1 получил сегмент с флагом FIN, отправил сегмент с флагом ACK и ждёт 2*MSL секунд, перед окончательным закрытием соединения
CLOSINGОбе стороны инициировали закрытие соединения одновременно: после отправки сегмента с флагом FIN узел-1 также получает сегмент FIN, отправляет ACK и находится в ожидании сегмента ACK (подтверждения на свой запрос о разъединении)

Описание данных состояний позволяет лучше понимать информацию, которую показывают программы о состоянии сети, такие как netstat и ss (смотрите также «Как проверить открытые порты на своём компьютере. Что означают 0.0.0.0, :*, [::], 127.0.0.1. Как понять вывод NETSTAT»).

Фильтры Wireshark для TCP

Чтобы увидеть только трафик TCP:

Показать трафик, источником или портом назначения которого является определённый порт, например 8080:

Показать трафик, источником которого является порт 80:

Показать трафик, который отправляется службе, прослушивающей порт 80:

Показать TCP пакеты с включённым флагом SYN:

Показать TCP пакеты с включённым флагом SYN и отключённым флагом ACK:

Аналогично и для других флагов:

Также можно использовать синтаксис вида tcp.flags == 0x0XX, например:

Длина заголовка (смещение данных):

Пакеты с установленными зарезервированными битами:

Вычесленный размер окна:

Фактор масштабирования размера окна:

tcp.window_size_value — это необработанное значение размера окна, считываемое непосредственно из заголовка TCP, тогда как tcp.window_size — это вычисленный размер окна, который основан на том, применимо ли масштабирование окна или нет. Если масштабирование окна не используется или коэффициент масштабирования равен 1 или неизвестно, применимо ли масштабирование окна или нет, потому что трёхэтапное рукопожатие TCP не было захвачено, тогда эти два значения будут одинаковыми. С помощью tcp.window_size_scalefactor вы можете определить, какое из этих условий применимо — если его значение равно -1, то оно неизвестно, если его значение равно -2, тогда масштабирование окна не используется, а все остальные значения представляют фактический размер фактора масштабирования окна.

Чтобы показать пакеты, содержащие какую либо строку, например, строку hackware:

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

Следовать потоку TCP с номером X:

Фильтровать по номеру потока:

Показать повторные отправки пакетов. Помогает прослеживать замедление производительности приложений и потери пакетов:

Этот фильтр выведен проблемные пакеты (потерянные сегменты, повторную отправку и другие. Этот фильтр проходят пакеты TCP Keep-Alive, но они не являются показателем проблем.

Фильтры для оценки качества сетевого подключения.

Следующие характеристики относятся к TCP фреймам. Причём они не основываются на заголовках фрейма — рассматриваемые характеристики (пропуск данных, дубли) присвоены программой Wireshark исходя из анализа.

Фильтр выводит информацию о фреймах с флагом ACK, которые являются дублями. Большое количество таких фреймов может говорить о проблемах связи:

Фильтр показа фреймов для которых не захвачен предыдущий сегмент:

Это нормально в начале захвата данных — поскольку информация перехватывается не с самого начала сессии.

Для показа фреймов, которые являются ретрансмиссией (отправляются повторно):

Вывод фреймов, которые получены не в правильном порядке:

Виды сканирований Nmap

Мы рассмотрели механизм рукопожатия TCP, напомним его структуру:

Знаменитый сканер портов Nmap по умолчанию выполняет сканирования с использованием полуотрытых соединений, или его ещё называют SYN сканированием. На самом деле, это не что иное, как отправленный пакет с включённым флагом SYN — то есть Nmap инициирует рукопожатие TCP. Если в ответ приходит пакет с флагами SYN-ACK (то есть удалённый хост отправляет свою часть рукопожатия), то это означает, что порт открыт. Если удалённый хост отвечает пакетом с флагом RST-ACK, то это означает, что порт закрыт.

Такой метод, с одной стороны, является универсальным — любой открытый порт обязательно должен ответить пакетом с флагами SYN-ACK, поскольку это стандарт транспортного протокола TCP. Но при этом Nmap не завершает рукопожатие, то есть не создаётся полноценное соединение и приложение, которое прослушивает просканированный порт, никогда не узнает об этом неудачном TCP рукопожатии, и этот факт не отобразиться в журналах этого приложения.

Пример сканирования портов:

На следующем скриншоте мы можем видеть отправленные и полученные пакеты:

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

Первая группа пакетов (выделена прямоугольником) — пинг хоста, чтобы определить, доступен ли он. Также на этапе доступности хоста делается запрос к портам 80 и 443 (хотя порт 443 не указан для сканирования), видимо, также для подтверждения того, что хост онлайн.

Если от порта получен пакет SYN-ACK (сервер готов к установке соединения), то Nmap отвечает пакетом с флагом RST для обрыва начатого рукопожатия.

Вторая группа — они отмечены серым и зелёным — это непосредственно сканирование портов — это пакеты с флагом SYN. Серым отмечены те, которые прислали ответ RST-ACK (порт закрыт), а зелёным т е, которые прислали ответ SYN-ACK (порт открыт).

Пакеты RST-ACK, а также пакеты RST (от Nmap) помечены красным.

Как можно увидеть, техника очень простая и использует самые базовые возможности трансопртного протокола TCP.

Кроме этого метода, Nmap поддерживает ещё несколько типов сканирования:

Если вы хотите узнать об этих опциях и типах сканирвоания подробнее, то рекомендуется изучить их на справочной странице Nmap: https://kali.tools/?p=1317

Теперь, когда понятна суть сканирований портов, можно предложить меры по защите сервера от сканирований. Если ваш сервер предназначен принимать входящие соединения (например, это веб сервер с SSH), то на 100% защититься от сканирований портов нельзя, поскольку для полуоткрытых соединений используются «легальные» TCP пакеты с флагом SYN, которые являются первой частью рукопожатий. Тем не менее в iptables или fail2ban можно настроить примерно такое правило: «если от одного удалённого хоста поступило более 10 SYN пакетов за указанный промежуток времени, то отклонять его последующие попытки подключения». Это затруднит или даже сделает невозможным массовое сканирование портов на вашем сервере.

Если у вас настроен контроль доступа по IP, то можно запретить SYN пакеты от любого хоста, кроме разрешённых IP, — в этом случае посторонние не только не смогут подключаться, но и не смогут узнать, что порт на самом деле открыт.

Примеры iptables

[БУДЕТ ДОБАВЛЕНО ПОЗЖЕ]

Протокол UDP

Если вы смогли разобраться с TCP и его заголовками, то с UDP вам будет совсем просто.

Протокол пользовательских дейтаграмм (UDP) — это очень простой протокол. Он был разработан для обеспечения очень простой передачи данных без какого-либо обнаружения ошибок. Это так называемый stateless (то есть «без состояния») протокол, это отличает его от протокола TCP, в котором есть понятие соединения (stateful), включающее в себя создания подключения (трёхэтапное рукопожатие) и в котором передача данных выполняется только в рамках данного подключения. Соответственно, для протокола UDP не предусмотрены различные состояния клиента и сервера.

Однако он очень хорошо подходит для приложений типа запрос/ответ, таких как, например, DNS и т. д., поскольку мы знаем, что если мы не получим ответ от DNS-сервера, запрос где-то был потерян. Иногда также стоить использовать протокол UDP вместо TCP, например, когда мы хотим только обнаружение ошибок/потерь, но не заботимся о последовательности пакетов. Это устраняет некоторые издержки, связанные с протоколом TCP.

Природа UDP как протокола без сохранения состояния также полезна для серверов, отвечающих на небольшие запросы от огромного числа клиентов, например DNS и потоковые мультимедийные приложения вроде IPTV, Voice over IP, протоколы туннелирования IP и многие онлайн-игры.

Что такое 1 соединение UDP

Для UDP пакетов понятие «соединение» неправильное, поскольку отправляется один пакет без установки соединения. Если требуется передать поток данных, то отправляется множество UDP пакетов, которые хотя и могут иметь одну общую задачу, с точки зрения транспортного протокола каждый из них является независимым.

В ответ также может прийти один или несколько пакетов UDP. Они приходят на тот же порт, с которого был отправлен исходный UDP пакет — это позволяет определить, что данная датаграмма является ответной на отправленную ранее.

Тем не менее при открытом UDP порте состояние сервера становится LISTEN (сервер ожидает запросов установления соединения от клиента). Также UDP соединение может иметь статус UCONN или ESTAB.

Как можно увидеть, UDP пакет отправлен с порта 42044:

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

Ответный UDP пакет также пришёл на порт 42044:

source port что это. Смотреть фото source port что это. Смотреть картинку source port что это. Картинка про source port что это. Фото source port что это

Если сравнить с TCP, то минимальное количество пакетов для отправки запроса и получения информации — 10, а для UDP минимальное количество пакетов для отправки запроса и получения информации — 2.

Заголовок UDP

Можно сказать, что заголовок UDP представляет собой очень упрощённый заголовок TCP. Он содержит порты назначения, порты источника, длину заголовка и контрольную сумму, как показано на рисунке ниже.

Как и с протоколом TCP — для сервера обычно используется один из стандартных портов (например, порт 53 для DNS серверов), а порт источника выбирается произвольно для каждого соединения, обычно это номера портов с большим номером (десятки тысяч).

Поле, задающее длину всей датаграммы (заголовка и данных) в байтах. Минимальная длина равна длине заголовка — 8 байт. Теоретически, максимальный размер поля — 65535 байт для UDP-датаграммы (8 байт на заголовок и 65527 на данные). Фактический предел для длины данных при использовании IPv4 — 65507 (помимо 8 байт на UDP-заголовок требуется ещё 20 на IP-заголовок).

Поле контрольной суммы используется для проверки заголовка и данных на ошибки. Если сумма не сгенерирована передатчиком, то поле заполняется нулями. Поле не является обязательным для IPv4.

Фильтры Wireshark для UDP

Чтобы увидеть только трафик UDP:

Для UDP не используются флаги. Для этого протокола можно только указать порт.

Показать трафик, источником которого является порт 53:

Показать трафик, который отправляется службе, прослушивающей порт 53:

UDP пакет, в котором встречается определённая строка, например, строка hackware:

Порт назначения ИЛИ исходный порт:

Время между пакетами (для выявления проблем сети):

Номер потока (запрос-ответ):

Сравнение UDP и TCP

TCP — ориентированный на соединение протокол, что означает необходимость «рукопожатия» для установки соединения между двумя хостами. Как только соединение установлено, пользователи могут отправлять данные в обоих направлениях.

UDP — более простой, основанный на сообщениях протокол без установления соединения. Протоколы такого типа не устанавливают выделенного соединения между двумя хостами. Связь достигается путём передачи информации в одном направлении от источника к получателю без проверки готовности или состояния получателя. В приложениях для голосовой связи через интернет-протокол (Voice over IP, TCP/IP) UDP имеет преимущество над TCP, в котором любое «рукопожатие» помешало бы хорошей голосовой связи. В VoIP считается, что конечные пользователи в реальном времени предоставят любое необходимое подтверждение о получении сообщения.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *