wrap content android что это

Полный список

Расположение View-элементов на экране зависит от ViewGroup (Layout), в которой они находятся. В этом уроке мы рассмотрим основные виды Layout.

LinearLayout – отображает View-элементы в виде одной строки (если он Horizontal) или одного столбца (если он Vertical). Я использовал это на прошлом уроке, когда демонстрировал использование layout-файлов при смене ориентации.

TableLayout – отображает элементы в виде таблицы, по строкам и столбцам.

RelativeLayout – для каждого элемента настраивается его положение относительно других элементов.

AbsoluteLayout – для каждого элемента указывается явная позиция на экране в системе координат (x,y)

Рассмотрим эти виды

LinearLayout (LL)

Этот вид ViewGroup по умолчанию предлагается при создании новых layout-файлов. Он действительно удобен и достаточно гибок, чтобы создавать экраны различной сложности. LL имеет свойство Orientation, которое определяет, как будут расположены дочерние элементы – горизонтальной или вертикальной линией.

Сделаем простой и наглядный пример.

Project name: P0061_Layouts
Build Target: Android 2.3.3
Application name: Layouts
Package name: ru.startandroid.develop.layouts
Create Activity: MainActivity

Откроем layout-файл main.xml, и поместите в него следующий код:

Теперь корневой элемент у нас LinearLayout с вертикальной ориентацией.

Перетащите слева в корневой LinearLayout три кнопки. Они выстроились вертикально.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Теперь в Properties меняем для LL свойство Orientation на horizontal и сохраняем (CTRL+SHIFT+S) – кнопки выстроились горизонтально.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

GroupView можно вкладывать друг в друга. Вложим в один LL два других. Удалите в main.xml все элементы (три кнопки) кроме корневого LL. Ориентацию корневого LL укажем вертикальную и добавим в него два новых горизонтальных LL. В списке элементов слева они находятся в разделе Layouts. Напоминаю, что вы можете перетаскивать элементы из списка не только на экран, но и на конкретный элемент на вкладке Outline.

В каждый горизонтальный LL добавим по три кнопки. Получилось два горизонтальных ряда кнопок. Убедитесь, что у горизонтальных LinearLayout высота (height) установлена в wrap_content.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

TableLayout (TL)

Создадим layout-файл tlayout.xml. с корневым элементом TableLayout

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Добавим в корневой TableLayout три TableRow-строки (из раздела Layouts слева) и в каждую строку добавим по две кнопки. Результат: наша таблица имеет три строки и два столбца.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Добавим в первую строку еще пару кнопок. Кол-во столбцов для всех строк теперь равно 4, т.к. оно определяется по строке с максимальным кол-вом элементов, т.е. по первой строке. Для второй и третьей строки третий и четвертый столбцы просто ничем не заполнены.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Во вторую строку добавим TextView и Button, и текст в добавленном TextView сделаем пустым. В третьей строке сделаем то же самое. Мы видим, что эти элементы легли в третий и четвертый столбец. И т.к. TextView у нас без текста и на экране не виден, кажется что третий столбец во второй и третьей строке пустой.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Ширина столбца определяется по самому широкому элементу из этого столбца. Введем текст в один из TextView и видим, что он расширил столбец.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Я уберу элементы четвертого столбца и построю такой экран. Попробуйте сами сделать так же в качестве упражнения.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

TL может содержать не только TR, но и обычные View. Добавьте, например, Button прямо в TL, а не в TR и увидите, что она растянулась на ширину всей таблицы.

RelativeLayout (RL)

В этом виде Layout каждый View-элемент может быть расположен определенным образом относительно указанного View-элемента.

1) слева, справа, сверху, снизу указанного элемента (layout_toLeftOf, layout_toRightOf, layout_above, layout_below)

2) выравненным по левому, правому, верхнему, нижнему краю указанного элемента (layout_alignLeft, layout_alignRight, layout_alignTop, layout_alignBottom)

3) выравненным по левому, правому, верхнему, нижнему краю родителя (layout_alignParentLeft, layout_alignParentRight, layout_alignParentTop, layout_alignParentBottom)

4) выравненным по центру вертикально, по центру горизонтально, по центру вертикально и горизонтально относительно родителя (layout_centerVertical, layout_centerHorizontal, layout_centerInParent)

Подробно можно почитать в хелпе.

Создадим rlayout.xml и скопируем туда такой xml-код:

Получился такой экран:

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Нам интересен xml-код. Сразу кратко опишу незнакомые атрибуты и их значения:

android:layout_width = «match_parent»
android:layout_height = «wrap_content»
android:id = «@+id/entry»

— слово android в названии каждого атрибута – это namespace, я его буду опускать при объяснениях.
— id – это ID элемента,
— layout_width (ширина элемента) и layout_height (высота элемента) могут задаваться в абсолютных значениях, а могут быть следующими: fill_parent (максимально возможная ширина или высота в пределах родителя) и wrap_content (ширина или высота определяется по содержимому элемента). В хелпе указывается, что есть еще match_parent. Это тоже самое, что и fill_parent. По каким-то причинам, разработчики системы решили, что название match_parent удобнее, и от fill_parent постепенно будут отказываться. А пока его оставили для совместимости. Так что запомните, что match_parent = fill_parent и в дальнейшем будем стараться использовать match_parent. Позже мы еще остановимся на этом и разберем подробнее.

Сейчас вернемся к нашим элементам. В примере мы видим TextView, EditText и два Button – OK и Cancel. Давайте подробно разберем интересующие нас атрибуты.

Вы можете подобавлять элементы и поэкспериментировать с их размещением.

Обратите внимание, что у View-элемента может не быть ID (android:id). Например, для TextView он обычно не нужен, т.к. они чаще всего статичны и мы к ним почти не обращаемся при работе приложения. Другое дело EditText – мы работаем с содержимым текстового поля, и Button – нам надо обрабатывать нажатия и соответственно знать, какая именно кнопка нажата. В будущем мы увидим еще одну необходимость задания ID для View-элемента.

AbsoluteLayout (AL)

Обеспечивает абсолютное позиционирование элементов на экране. Вы указываете координаты для левого верхнего угла компонента.

Создадим alayout.xml с корневым AbsoluteLayout

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Теперь попробуйте перетаскиванием подобавлять различные элементы на экран. Они не выстраиваются, как при LinearLayout или TableLayout, а ложатся там, куда вы их перетащили. Т.е. это абсолютное позиционирование.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Открываем xml-код и видим, что для задания координат используются layout_x и layout_y.

Есть еще много видов ViewGroup, и мы постепенно будем их осваивать. А пока нам хватит этих.

Рассмотрели основные виды Layout: LinearLayout, TableLayout, RelativeLayout, AbsoluteLayout

На следующем уроке:

рассмотрим подробно некоторые Layout-свойства View-элементов, которые позволяют настраивать их расположение в ViewGroup.

Присоединяйтесь к нам в Telegram:

— в канале StartAndroid публикуются ссылки на новые статьи с сайта startandroid.ru и интересные материалы с хабра, medium.com и т.п.

— в чатах решаем возникающие вопросы и проблемы по различным темам: Android, Kotlin, RxJava, Dagger, Тестирование

— ну и если просто хочется поговорить с коллегами по разработке, то есть чат Флудильня

— новый чат Performance для обсуждения проблем производительности и для ваших пожеланий по содержанию курса по этой теме

Источник

Layout интерфейса приложения Android

В приложении Android контейнер компонентов имеет тип ViewGroup. Существует несколько разновидностей классов, наследующих свойства ViewGroup и определяющих структуру расположения компонентов в интерфейсе : LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout, TableLayout, ConstraintLayout и т.д. Отличия этих классов связаны с упорядочиванием компонентов :

ConstraintLayoutпозволяет привязывать компонент к границам экрана или к другим компонентам.
LinearLayoutпозволяет размещать View-компоненты в виде одной строки (horizontal) или одного столбца (vertical).
RelativeLayoutнастраивает положение каждого компонента относительно других.
AbsoluteLayoutиспользует для каждого компонента явную позицию на экране в системе координат X, Y.
TableLayoutотображает элементы в виде таблицы, по строкам и столбцам.

Рассмотрим вопрос привязки компонентов в ConstraintLayout. Для этого создадим новое приложение p02layout по типу и подобию, описанному на странице Модули Android.

Привязка компонента в ConstraintLayout

Во вновь созданном проекте p02layout откроем модуль activity_main.xml в режиме Design и удалим включаемый по умолчанию компонент TextView с текстом «Hello World!», поскольку ему не требуется привязка; она создана студией. После этого добавим новый компонент TextView из палитры (Pallete) в интерфейс окна.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Если переключиться на текстовое представление модуля activity_main.xml, то можно сразу же увидить, что :

При наведении на TextView мышкой во всплывающей подсказке Android Studio покажет ошибку :

This view is not constrained, it only has designtime positions, so it will jump to (0,0) unless you add constraints.

Этим сообщением IDE подсказывает нам, что компонент не «привязан», и его текущее положение в интерфейсе актуально только на время разработки. А при старте приложения положение компонента будет проигнорировано, и View переместится в точку (0,0), т.е. в верхний левый угол. Чтобы зафиксировать положение View в определенном месте ConstraintLayout необходимо добавить привязки (constraints). Они будут задавать положение View на экране относительно каких-либо других элементов или относительно родительского View.

Как добавить привязки?

Если выделить на экране TextView, то можно увидеть 4 круга по его сторонам. Эти круги используются для привязки компонента по горизонтали и вертикали. Напоминаю, что контейнер ConstraintLayout занимает весь экран и его края совпадают с краями экрана, а также он является родителем TextView.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Чтобы привязать компонент к левой стороне экрана по горизонтали выделите его левой кнопкой мыши, после этого тащите левый круг к левой границе экрана. Как только стрелка коснется левой границы экрана, то компонент также сразу же переместиться к левой стороне экрана. Изображение курсора меняется в зависимости от нахождения курсора на компоненте, перемещения круга или перемещения компонента.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

После этого необходимо «схватить» компонент левой клавишей мыши и переместить вправо на требуемую величину (нижний скриншот). Обратите внимание на число под стрелкой, которое меняется при перемещении компонента. Это величина отступа TextView от объекта, к которому он привязан; в нашем случае от левой границы родителя ConstraintLayout.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Теперь, Вам не составит труда привязать компонент к верхней границе экрана. Для этого необходимо повторить предыдущую операцию, но только уже с верхней стороной компонента.

Примечание : привязка компонента изображается на экране в виде прямой сплошной линии. Но если сделать двустороннюю привязку по горизонтали или вертикали, т.е. привязать компонент, например, к левой и правой сторонам экрана, то привязки будут изображены на экране в виде пружины.

«Привязка» компонентов между собой

Компоненты можно привязывать не только к границам родителя, но и к другим View. Связанные между собой компоненты перемещаются по экрану вместе. То есть, перемещение главного компонента в новую позицию формы автоматически переместит и связанные с ним другие компоненты.

Давайте разместим в интерфейсе новый компонент типа PlainText и привяжем его к компоненту TextView. Компоненты связываются между собой также соответствующими кругами на сторонах. Как только вы подводите стрелку «дочернего» компонента к «родительскому», то студия подсветит у родителя его круги. Останется только совместить стрелку с кругом. После этого можно привязанный компонент перетаскивать и менять его относительное удаление.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Удаление привязки

Чтобы удалить привязку, необходимо просто нажать на соответствующий кружок компонента.

Исходный текст activity_main.xml

Исходный текст включает описания двух компонентов. Главный тег описания макета интерфейса представлен типом android.support.constraint.ConstraintLayout. Идентификатор компонента в описании обозначается атрибутом android:id. Остальные параметры (атрибуты) определяют размеры, относительные положения и специфические свойства компонента.

На следующем скриншоте представлен интерфейс работающего приложения. При вводе в текстовую строку PlainText символов устройство Android (эмулятор) открыл панель клавиатуры и высветил подсказки.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Шаблон LinearLayout

Прежде чем переходить к линейному макетированию компонентов заглянем в основной класс приложения MainActivity.java.

Класс MainActivity.java имеет метод onCreate, который вызывается, когда приложение создает и отображает Activity. В первой строке метода происходит обращение к суперклассу. А вот во второй строке метод setContentView(int) фоормирует интерфейс Activity из layout-файла. В качестве аргумента методу передается не путь к layout-файлу (res/layout/activity_main.xml), а идентификатор файла ID.

Создадим новый layout. Для этого выберем пункт меню New => XML => Layout XML file. Любители горячих клавиш могут использовать второй способ : при выделенной папке res/layout нажать ALT+Insert, и там уже клавишами выбрать соответствующий пункт.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Во вновь открывшемся окне необходимо определить наименование XML-файла макетирования интерфейса и выбрать тип (Root Tag).

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

После определения имени linear в папке layout должна появиться новая запись (linear.xml). Все файлы XML, связанные с настройкой интерфейса, размещаются в директории приложения res/layout.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Теперь откроем файл linear.xml в режиме Design и разместим в интерфейсе три кнопки. При перетаскивании первой кнопки, Вы увидете, что она заняла весь экран по ширине. После перетаскивания второй кнопки размер первой уменьшился наполовину. И так далее. На скриншоте можно увидеть положения кнопок в интерфейсе. Кроме этого, в панели дерева (Component Tree) родителем кнопок является контейнер LinearLayout.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

В исходном коде файла linear.xml (вкладка Text) можно посмотреть описание интерфейса :

Положение с горизонтального без каких-либо проблем можно изменить на вертикальное. Для этого следует либо в тексте файла linear.xml переопределить атрибут «android:orientation» на «vertical», либо в панели атрибутов установить соответствующее значение, как это представлено на скриншоте.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Чтобы стартовать приложение с шаблоном интерфейса linear.xml необходимо в метод onCreate класса MainActivity.java внести изменения во вторую строку : setContentView(R.layout.linear). Интерфейс работающего приложения с линейным контейнером расположения компонентов LinearLayout представлен на скриншоте.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Если Вы полностью самостоятельно повторили все действия, связанные с привязками компонентов в контейнерах типа ConstraintLayout и LinearLayout, то Вам не составит труда выполнить подобные действия с контейнерами RelativeLayout и AbsoluteLayout.

Продолжение статьи с табличным расположением компонентов TableLayout представлено здесь.

Источник

Основы верстки для нативных андроид приложений

( пользоваться не рекомендуется, deprecated )
AbsoluteLayout — означает что каждый элемент верстки будет иметь абсолютную позицию относительно верхнего левого угла экрана задаваемую с помощью координат x и y. Т.е. верхнийлевый угол экрана при AbsoluteLayout имеет координаты x = 0, y = 0.
Позиция указывается в атрибутах элемента android:layout_x и android:layout_y.
Пример кода:

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

FrameLayout

FrameLayout — тип верстки внутри которого может отображаться только один элемент в строке. Т.е. если внутри FrameLayout вы поместите несколько элементов, то следующий будет отображаться поверх предыдущего.
Пример кода:

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

LinearLayout

LinearLayout — тип верстки при котором область верстки делится на строки и в каждую строку помещается один элемент. Разбиение может быть вертикальное или горизонтальное, тип разбиения указывается в атрибуте LinearLayout android:orientation. Внутри верстки возможно комбинировать вертикальную и горизонтальную разбивки, а кроме того, возможна комбинация нескольких разных типов верстки например использование LinearLayout внутри FrameLayout.

Пример вертикальной разбивки LinearLayout:

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Пример горизонтальной разбивки LinearLayout:

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Комбинация нескольких LinearLayout:

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

RelativeLayout

android:layout_above – Распологает элемент над указанным
android:layout_below – Распологает элемент под указанным
android:layout_toLeftOf – Распологает элемент слева от указанного
android:layout_toRightOf – Распологает элемент справа от указанного

Выравнивание относительно других элементов.

android:layout_alignBaseline – Выравнивает baseline элемента с baseline указаннго элемента
android:layout_alignBottom – Выравнивает низ элемента по низу указанного элемента
android:layout_alignLeft – Выравнивает левый край элемента с левым краем указанного элемента
android:layout_alignRight – Выравнивает правый край элемента с правым краем указанного элемента
android:layout_alignTop – Выравнивает верхнюю часть элемента в соответствие с верхней частью указанного элемента

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

TableLayout

TableLayout — табличная верстка.
Организует элементы в строки и столбцы таблицы.
Для организации строк служит таг
wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Alternate Layouts

res/layout-land – альтернативная верстка для landscape UI
res/layout-port –альтернативная верстка для portrait UI
res/lauout-square – альтернативная верстка для square UI

и перед тем как получить макет из res/lauout система проверяет наличие файлов в этих папках.

И в завершении немного о стилях.

Стили

Во первых стили элемента могут быть описаны в атрибутах самого элемента.
Например:

Кроме того стили можно вынести в отдельный xml файл и сохранить его в папке res/values/
Напимер:

Если мы вынесем стили в отдельный файл, то для описания стилей элемента будем использовать атрибут style.

Источник

Поддержка разных размеров экрана при разработке android приложений

Код, приведенный в уроке, взят из учебного приложения, в котором демонстрируются способы оптимизации для разных экранов. Вы можете загрузить его здесь и использовать части кода в собственном приложении.

В этом уроке описаны следующие аспекты обеспечения совместимости интерфейса с разными экранами:

Использование параметров wrap_content и match_parent

Если указать параметры «wrap_content» и «match_parent» вместо строго заданных размеров, в представлениях будет использоваться минимально необходимое место или они будут растягиваться на всю доступную длину и ширину соответственно. Например:

Например, вот так он выглядит в вертикальной и горизонтальной ориентациях. Обратите внимание на то, как размеры компонентов автоматически адаптируются к длине и ширине:

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Рисунок 1. Приложение News Reader при вертикальной (слева) и горизонтальной (справа) ориентации.

Использование объекта RelativeLayout

На рис. 2 показано, как этот макет выглядит на экране QVGA.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Рисунок 2. Скриншот экрана QVGA (маленького размера).

На рис. 3 показано, как он выглядит на экране с большей диагональю.

wrap content android что это. Смотреть фото wrap content android что это. Смотреть картинку wrap content android что это. Картинка про wrap content android что это. Фото wrap content android что это

Рисунок 3. Скриншот экрана WSVGA (большего размера).

Использование квалификаторов размера

Масштабируемые или относительные макеты, один из которых продемонстрирован выше, имеют свои ограничения. Хотя они позволяют создать интерфейс, способный адаптироваться к разным экранам за счет растягивания пространства внутри и вокруг компонентов, пользователю может оказаться не слишком удобно работать с таким интерфейсом. Поэтому в приложении должен использоваться не один масштабируемый макет, а несколько альтернативных вариантов для разных конфигураций экрана. Их можно создать с помощью квалификаторов конфигураций, которые позволяют оперативно выбирать ресурсы, отвечающие текущим параметрам экрана (например, разные варианты макетов для экранов разных размеров).

Многие приложения отображаются на больших экранах в двухпанельном режиме, при котором список элементов расположен в одной панели, а их содержание открывается в другой. Такой режим просмотра удобен на достаточно больших экранах планшетных ПК и телевизоров, однако на экране телефона эти панели следует отображать по отдельности. Для каждого режима просмотра нужно создать отдельный файл.

Использование квалификатора Smallest-width

Одной из проблем, с которой сталкивались разработчики приложений для устройств Android версий до 3.2, было слишком общее определение «большого» экрана. Это касалось устройств Dell Streak, первой модели Galaxy Tab и планшетных ПК с экраном размером 7 дюймов. Многие приложения требовалось по-разному отображать на разных устройствах (например, с 5- и 7-дюймовыми экранами), хотя они и относились к одной категории «больших» экранов. В Android версии 3.2 и более поздних доступен квалификатор Smallest-width.

Это означает, что на устройствах, минимальная ширина экрана которых не меньше 600 dp, будет выбран layout-sw600dp/main.xml (двухпанельный макет), а на экранах меньшего размера – layout/main.xml (однопанельный макет).

Использование псевдонимов макетов

Квалификатор Smallest-width работает только на устройствах Android 3.2 или более поздних версий. Для совместимости с более ранними устройствами по-прежнему следует использовать абстрактные размеры (small, normal, large и xlarge). Например, чтобы интерфейс открывался в однопанельном режиме на телефонах и в многопанельном на планшетных ПК с 7-дюймовым экраном, телевизорах и других крупных устройствах, подготовьте следующие файлы:

Последние два файла идентичны: один из них предназначен для устройств Android 3.2 и новее, а второй для более старых планшетных ПК и телевизоров на платформе Android.

Чтобы не создавать дубликаты файлов и упростить процесс поддержки приложения, используйте псевдонимы. Например, можно определить следующие макеты:

Затем добавьте следующие два файла:

Использование квалификаторов ориентации

Хотя некоторые макеты одинаково хорошо смотрятся в вертикальной и горизонтальной ориентациях, в большинстве случаев интерфейс все же приходится адаптировать. Ниже показано, как изменяется макет в приложении News Reader в зависимости от размера и ориентации экрана.

После того как все возможные макеты определены, остается сопоставить каждый из них с подходящей конфигурацией, используя квалификаторы конфигураций. Воспользуемся псевдонимами макетов:

Использование растровых изображений nine-patch

Чтобы интерфейс был совместим с экранами разных размеров, используемые в нем графические элементы также должны быть адаптированы соответствующим образом. Например, фон кнопки должен одинаково хорошо выглядеть независимо от ее формы.

Если использовать для компонентов, размеры которых меняются, обычные изображения, то они будут равномерно сжиматься и растягиваться, и результат будет далек от идеального. Решением являются растровые изображения формата nine-patch – специальные PNG-файлы, содержащие информацию о том, какие области можно растягивать, а какие нет.

Создавая растровые изображения для масштабируемых компонентов, обязательно используйте формат nine-patch. На рис. 4 показано обычное растровое изображение (увеличенное в 4 раза для наглядности), которое мы переведем в формат nine-patch.

Рисунок 4. button.png

Рисунок 5. button.9.png

Обратите внимание на черные пиксели по краям. Метки у верхней и левой границ обозначают те области, которые можно растягивать, а метки у правой и нижней границ – те, куда должно быть помещено содержание.

При применении этого фона к компоненту (с помощью android:background=»@drawable/button» ) изображение будет растянуто по размеру кнопки, как показано на рис. 6.

Рисунок 6. Кнопки разных размеров с файлом фона button.9.png в формате nine-patch.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *